RGB矩陣和VGA矩陣有何區別
RGB矩陣和VGA矩陣都是實現對多路信號源進行處理,然后最后輸出到多路顯示設備上面。如果你在紙上畫出一個簡單的信號切換圖,那么你就會聯想到數學中一種矩陣的概念。其實在很多的觀念里面,RGB矩陣就是VGA矩陣,的確,它們兩從功能上來說,基本上是差不多的。但是這并不代表就完全一樣的。最起碼兩個名字不一樣,O(∩_∩)O~。話不多說,接下來就看看RGB矩陣和VGA矩陣之間到底有什么區別。
圖:RGB矩陣
—— 信號之間的區別
其實RGB矩陣和VGA矩陣的信號組成部分完全一樣。即“RGBHV”。這里就對這五種信號做一個簡單的概述:
RGB:就是紅綠藍三種顏色,這是一種顏色編碼的方式,就是通過控制這三種原色的強度來調節最終顏色。如果有一點PS或是其設計的基礎知識的人應該都不陌生。但是由于自身缺陷,所以兼容性并不好?,F在行業內普遍的做法都是將RGB 轉換成YUV 顏色空間,以維持兼容,再根據需要換回 RGB 格式,以便在顯示器上顯示色彩圖形。
圖:VGA矩陣
HV:即行場同步信號。
在實際操作過程中,VGA矩陣的傳輸距離是比較短的,為了延長傳數距離,人們就將VGA矩陣的五種信號源給單獨區分開來,每一種信號都用一根同軸的電纜線進行傳輸。而這種傳輸方式就被叫做是RGB傳輸方式。把這種信號就叫做RGB信號。說到這里,你應該明白了,其實信號根本就是一樣的,只不過一個是整體在一起,另一個是分離開了罷了。叫法不一樣而已。
—— 接口傳輸距離不同
VGA接口在前面的文章中已經介紹過了,就是一般電腦上面鏈接顯示器的接口,一般的顯示其上面都會有。RGB則是使用RGBHV接口,類似于5根視頻線。
另外上面已經說了,VGA傳輸距離短,差不多15米到20米之間。如果超過30米的話,那么信號的衰減和損耗將會很嚴重,通常出現的現象就是重影、脫尾等。RGB矩陣相對來說要好一點,差不多傳輸距離在50米這樣。一般情況下也夠用了!